Governo japonês debate expansão global da indústria de entretenimento
Reunião em Tóquio busca estratégias para levar anime, games e outras produções culturais para o mercado internacional
A primeira-ministra do Japão, Sanae Takaichi, realizou um encontro com criadores e produtores da indústria do entretenimento para discutir os planos do governo de promover a expansão internacional do setor de conteúdo. O objetivo da reunião, realizada em Tóquio, foi coletar opiniões e insumos diretos dos profissionais que estão na linha de frente da produção cultural.
A iniciativa faz parte de uma estratégia governamental mais ampla que visa fortalecer a presença global de produtos culturais japoneses, como animes, mangás, jogos eletrônicos, filmes e música. A expansão da chamada “Cool Japan” é considerada uma frente importante tanto para a economia quanto para a diplomacia cultural do país.
Durante o encontro, os criadores tiveram a oportunidade de apresentar suas visões sobre os desafios e oportunidades de levar seus trabalhos para audiências estrangeiras. A primeira-ministra Takaichi ouviu as contribuições, que devem servir de base para a formulação de políticas públicas de apoio à internacionalização do setor.
O governo japonês reconhece o enorme potencial econômico e de influência branda (soft power) que a indústria do entretenimento representa. A coleta de subsídios diretamente com os criadores é um passo para alinhar as ações oficiais com as reais necessidades do mercado e dos artistas.
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